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上线前建立 Bedrock 成本基线

按 token 类别、重试、检索和运营资源估算合格任务成本。

从有价格条件的工作负载开始

收集短、长、重复和失败请求,记录精确模型、区域或推理配置、端点、服务层级和价格核验日期。按模型返回内容拆分输入、输出、缓存读取和缓存写入用量;单一总 token 数无法表达不同计价类别。

每类费用按计费 token 数除以价格单位,再乘适用单价估算,并加入实际使用的检索、嵌入、存储、工具、网络与监测费用。观察范围包含重试、拒绝和未完成任务,且应区分应用估算与 AWS 正式账单。

核对模型特有条件

长上下文阈值、缓存最低输入和可选服务层级各不相同。缓存命中要看 usage 字段,不能因输入重复就认定按缓存收费。如果 API 在总输入内细分缓存用量,计算时不能再按普通输入重复计费。

低输入单价可能被更长输出、更多重试或人工修正抵消。应结合质量、延迟比较每个合格任务的总成本;模型和提示词变更都要检查这三项。

明确控制和归属

  • 限制输入、输出规模,拒绝不支持的工作负载形态。
  • 限制并发和重试次数,定义明确的回退结果。
  • 记录请求标识、配置、用量与任务结果,避免无必要的敏感正文日志。
  • 设置预算提醒、负责人和处置流程;提醒本身不是强制费用上限。

Runtime Responses 不支持应用推理配置,其费用归属能力与 Converse、Mantle Projects 不同。应采用实际 API 支持的追踪方式。交付测量基线、估算假设、看板定义,以及成本或质量偏离时的动作。

官方资料

文档核验日期:2026 年 10 月 17 日。本文为参考指南,本次未执行真实云端 API 调用。